<<
>>

«Машина войны».

Информационная технология - это детище военной индустрии; она всегда была частью военной машины, но сегодня интеграция информационной технологии и военной силы приняла беспрецедентные масштабы.
Компьютерные профессионалы единодушно признают тот факт, что информационная технология играет такую же большую роль в наращивании ядерных сил, как и технология ядерной физики или технология изготовления ракет. Американская военная стратегия, инициированная компьютерщиками, гласит: война должна быть мгновенной, хирургической, с разумной величиной разрушений и скрытой от взгляда общества настолько, насколько это возможно, что приводит к тесной связи обработки информации, создания образов и ведения войны. Впечатляющие прорывы в области информационных и телекоммуникационных технологий, произошедшие за последние два десятилетия, дают возможность реализовать на практике эту стратегию. Война в Заливе была генеральной репетицией нового типа войны. «Массированное уничтожение или быстрая демонстрация возможности осуществить его за минимальное время, по- видимому, являются, - пишет М. Кастельс, - общепринятой стратегией ведения войны современного типа в информационную эпоху» (53. С.425). Но важнее всего то, что информационная технология позволяет наносить упреждающий удар. Стратегия «упреждающего удара» предполагает заранее запрограммированный запуск ядерных боеголовок после того, как компьютеры дадут информацию (сигнал), указывающую на возможную со стороны противника атаку. Если такая атака предпринята, то ответная реакция со стороны США должна быть незамедлительной: снаряды должны быть выпущены в максимально короткий срок, исчисляемый минутами и секундами. Вполне возможно не будет даже времени, чтобы получить разрешение президента и конгресса США, как это предусмотрено конституцией США. Складывается такая ситуация, что инициатива и ход ведения войны могут быть отданы на откуп машинам.
«Все больше

и больше контроль над мировым термоядерным арсеналом возлагается на компьютерные системы с их запрограммированным сценариями, - пишет Теодор Росзак, которые определяют как, когда и где этот арсенал может быть использован. Это не что иное, как власть машин над нашей коллективной жизнью и смертью» (245. Р. 193).

Вышеупомянутая стратегия включает в себя создание полностью компьютеризированных «систем управления боем», функционирующих в автономном режиме без вмешательства человека. Применение оружия будет полностью предоставлено компетенции машины, чей «искусственный интеллект» будет некой бесчувственной, одномерной карикатурой на военную волю солдата. Мужество, смелость, личный героизм, которые являются имманентными качествами военного призвания, исчезнут. Будут устранены такие остатки жалости и сострадания, самомнения, которые еще остались в душах военных людей. В конце концов ход военных действий будет определяться сухой и холодной логикой цифр, быстро отработанных посредством таинственных силиконовых элементов машины. Электронные средства массовой информации будут переводить эту логику компьютерной войны на понятный язык занимательных видеоигр, ублажающих шовинистическую психологию населения воюющих сверхдержав. Но правда в том, что эта военная видеоигра с использованием высоких технологий («искусственного интеллекта») может завершиться уничтожением всех форм жизни на планете Земля, в том числе и естественного интеллекта (человеческого разума). Как тут не вспомнить великого и мудрого Винера, который предупредил нас о том, что новая информационная революция может быть использована для уничтожения человечества. «Мы в самом прямом смысле являемся терпящими кораблекрушение пассажирами на обреченной планете, - писал Винер. - Все же даже во время кораблекрушения человеческая порядочность и человеческие ценности не обязательно исчезают, и мы должны создать их как можно больше. Мы пойдем ко дну, однако и в минуту гибели мы должны сохранять чувство собственного

достоинства» (25.

С.52). В США успешно раскручиваются стратегические компьютерные инициативы, предполагающие использование «искусственного интеллекта» для создания принципиально новых систем вооружения. По мнению военных экспертов, эти инициативы приведут к безграничному экономическому взлету.

Как показал опыт, военное и промышленное применения информационной технологии тесно связаны между собой. Еще Д. Нобль в своей работе «Силы Производства» показал, что военные инвестиции в компьютеры, электронику и информационную теорию всегда были направлены на то, чтобы радикально изменить Американскую промышленную систему. Так например, технологии, развивавшиеся главным образом в оборонной промышленности в целях компенсации в период войны недостатка квалифицированных рабочих, были использованы для того, чтобы создать «фабрику будущего», которая не будет нуждаться в рабочих. Промышленность, заменив рабочую силу на силу машин, одновременно расширила систему менеджмента и таким способом ей удалось дисциплинировать ряды рабочих. Этот альянс военных и промышленников еще больше укрепился в эпоху высоких технологий. Например, Министерство Обороны США остается главным инвестором научных исследований и внедрения изобретений не только для специфических систем оружия, но и для продвижения информационных технологий, автоматизированных методов управления и т.д. Роль военных в высокотехнологичной автоматизации остается определяющей и сегодня. Столь же велик вклад военных и в дегуманизацию производства. «Продолжающийся военно-промышленный драйв навстречу рационализации, дисциплинизации и в, конечном счете, дегуманизации рабочего места является одним из краеугольных камней информационной технологии, - пишет Т. Росзак, - ...чтобы спасти информационную технологию в целях ее наиболее гуманного использования, мы должны сначала признать неприятный факт, что компьютер представляет собой слишком удобное средство для ниспровержения демократических ценностей. Эта угрожающая возможность возникает именно от того, что было разрекламировано как

величайшая сила технологии - это возможность концентрировать и контролировать информацию.

Именно здесь лежат все обещанные выгоды и эффективность компьютеризированных систем» (245. Р. 199). Этот вывод Росзака мы подтверждаем всякий раз, когда восхваляем компьютер за скорость и эффективность предоставляемых им информационных услуг. Это подтверждаем мы и тогда, когда признаем, что компьютеры оказывают огромное влияние на процесс принятия решений, на создание иерархических схем централизованного управления.

В 1950 году Н. Винер поставил проблему, которую можно было принять за научную фантастику. Он писал: «Может ли кто-нибудь создать Государственный аппарат, охватывающий все системы политических решений...? Мы можем мечтать о том времени, когда машина управления может стать заменой - хорошо это или плохо - современной очевидной неадекватности человеческих мозгов, когда последние заняты обычной политической механикой» (274. Р.179-180). После тщательного исследования этой перспективы с нескольких точек зрения, Винер сделал следующее предостережение: «Горе нам, если мы позволим машине руководить нашими действиями, до того как заранее не изучим законы, по которым действует эта машина, и не будем полностью знать, что ее руководство нами будет проводиться на принципах, приемлемых для нас!» (25. 179-180). Но сдержанность Винера не была разделена всеми его коллегами, особенно теми, кто открывали сферы деятельности искусственного интеллекта и когнитивных наук. В 1960 г. кибернетик Г. Саймон самоуверенно заявлял, что меньше, чем через 25 лет «мы будем располагать техническими возможностями машин, заменяющими любую и все человеческие функции и организации», включая те, которые требуют эмоций, гражданских позиций и моральных ценностей» (Цит. по 271. Р.244). Это предсказание, как и многое из амбициозной саморекламы, которая исходила от сообщества ученых, занимающихся искусственным интеллектом, к счастью, не сбылось; и его осуществление нигде в поле зрения науки не просматривается. Человеческий разум (во всех его аспектах) не

может быть полностью и точно описан моделью информационных процессов.

<< | >>
Источник: Мантатова Л.В.. Стратегия развития: Ценности новой цивилизации. - Улан-Удэ: издательство ВСГТУ,2004. - 242 с.. 2004

Еще по теме «Машина войны».: