<<
>>

Мосты к офлайну

Другой способ направить трафик на вашу страницу и увеличить вовлеченность потребителей — создание мостов к офлайновым взаимодействиям потребителей с вашим продуктом. Ganz, компания — производитель игрушек из Канады, была пионером успешного применения модели связывания онлайна с офлайном в своей линии мягкой игрушки Webkinz.

Каждая игрушка Webkinz имеет специальный код, который позволяет ее владельцу войти в виртуальный мир Webkinz на сайте компании и получить в свое распоряжение виртуальную версию своей игрушки. В виртуальном мире пользователи могут играть в онлайновые игры, например в викторины, посылать и получать виртуальные подарки, создавать виртуальные телешоу и показывать их другим пользователям, разговаривать друг с другом и участвовать в конкурсах с призами (рис. 8.7). В отличие от продаж традиционных игрушек приобретение Webkinz является только началом длительного вовлечения потребителя.

Виртуальный мир Webkinz не является полноценным сайтом социальной сети, из тех, что описаны в настоящей книге. Поскольку его целевой аудиторией являются дети в возрасте 5—13 лет, Webkinz меньше посвящен нетворкингу и больше — взаимодействию. Но эта модель является настоящим прорывом и потенциально может быть применима более широко в онлайновых социальных сетях. Создание мостов между офлайном и онлайном уже доказало свою успешность в создании лояльности к бренду, достижении постоянной вовлеченности и в создании маркетинговых возможностей для дополнительных и кросс-продаж.

Рис. 8.7. У Webkinz есть виртуальный мир, в котором виртуальные игрушки связаны с реальными

Некоторые сайты социальных сетей уже начали замечать это. В 2005 году Hi5 приобрела PixVerse — компанию, разрабатывающую виртуальные миры, чтобы быстро добавить функциональность виртуального мира к своей социальной сети. Second Life, уже описанная в главе 1, является другим популярным виртуальным миром с более чем 15 миллионами пользователей. Hi5 и Second Life еще предстоит связать эти миры с физическими товарами, и возможности для этого есть, как показывает пример MyListo, изготавливающей виртуальные подарки в виде реальных продуктов (см. главу 5).

<< | >>
Источник: Клара Ших. Эра Facebook. Как использовать возможности социальных сетей для развития вашего бизнеса. 2009

Еще по теме Мосты к офлайну:

  1. Измерение брендинга в офлайне и онлайне
  2. НЕУРАВНОВЕШЕННЫЕ ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ МОСТЫ (рис. 16).
  3. Мосты и рельсы Дюпюи
  4. 133. Контейнеризация мировой транспортной системы и «транспортные мосты»
  5. Кольцо взаимодействия онлайнового социального графа
  6. ТОПОЛОГИЯ ГЛОБАЛЬНОЙ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ СЕТИ
  7. Вторичные преобразователи, используемы для измерений сопротивления терморезистивных преобразователей.
  8. Правило «Верная пятерка»
  9. СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
  10. Урок 3: Как создавать и использовать свой бренд.
  11. Упражнение 34
  12. Фундамент бизнеса в интернете. Ваши личные качества и навыки, необходимые для успеха.
  13. КОНТРОЛЬНЫЕ РАБОТЫ 1 – 4
  14. Заключение по онлайновому брендингу.
  15. КОНТРОЛЬНЫЕ РАБОТЫ 5 – 8
  16. Упражнение 168
  17. 23.8. Диверсия (ст. 281)
  18. $ 1.080.496,37 (Менее чем за 24 часа)