Формирование векторных элементов содержания, разработка легенды и компоновка
Задание 13
Формирование легенды разностного изображения Цель задания
Научиться формировать легенду разностного изображения
Исходный материал
Пункты методики -- 2.3.4.
Содержание задания
Запустить ENVI и выполнить следующие действия:
1. Открыть псевдопанхроматическое разностное изображение С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_панхром_фильтр.
2. В диалоге Available Bands List создать изображение в серой палитре и просмотреть его.
3. При помощи команды Functions>Color Mapping>ENVI Color Tables открыть диалог ENVI Color Tables.
4. В списке цветовых таблиц выбрать пункт "BW-linear"
5. Затем, перемещая движок "Stretch Top" влево, добиться того, чтобы участки, на которых произошли изменения, выглядели наиболее контрастно. Наиболее удобным участком для контроля является нижний левый угол снимка, на котором видна строящаяся дорога, проходящая по болоту.
6. Сохранить полученное изображение в файле формата TIFF с названием
С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_панхром_фильтр_лег
енда1.
7. Построить еще одну легенду. В списке цветовых таблиц выбрать пункт "Hue Sat Lightness 1".
8. Как и в предыдущем случае, перемещая движок "Stretch Top" влево, добиться того, чтобы участки, на которых произошли изменения, выглядели наиболее контрастно. Только теперь снимок будет цветным, а различные степени изменений будут отображаться различными цветами.
9. Сохранить полученное изображение в файле формата TIFF с названием
С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_панхром_фильтр_ле-
генда2.
10. Проделать то же самое с обычным разностным изображением С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_фильтр и созда- дать изображения С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_ фильтр_легенда1 и С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_ фильтр_легенда2.
11. Запустить ArcExplorer и открыть разностные изображения с двумя видами легенд, псевдопанхроматическое и обычное: С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_ фильтр_легенда1 С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_ фильтр_легенда2 С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_панхром_фильтр_лег енда1
С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_панхром_фильтр_лег
енда2
12. Сравнить между собой псевдопанхроматические и обычные изображения
13. Сохранить результат в проекте ArcExplorer с названием С:\Демонстрация\Задания\Легенды_разностных_изображений.аер.
Попробуйте применить другие виды цветовых таблиц (легенд)
ENVI.
Контрольные вопросы
1. Какая легенда, на ваш взгляд, легче для восприятия?
2. Какое разностное изображение, на ваш взгляд, более легко читаемо в каждой из легенд --псевдопанхроматическое или обычное? Почему?
3. К какому виду легенды из перечисленных в п. 2.3.4 относится каждое созданное изображение?
Пример ответа
1. Цветная — «Hue Sat Lightness 1»
2. Обычное. Псевдопанхроматическое изображение содержит много мелких деталей, маскирующих основные объекты.
3. Изображения с префиксом «легенда1» относятся к серой палитре, изображения с префиксом «легенда2» относятся к цветной палитре, созданной методом градиента цвета.
Задание 14 Оцифровка Цель задания
Получить общее представление о проведении процесса оцифровки.
Исходный материал
Пункты методики -- 2.3.
Содержание задания
Запустить ENVI и выполнить следующие действия:
1. Открыть псевдопанхроматическое разностное изображение С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_ фильтр.
2. В диалоге Available Bands List создать изображение в серой палитре и просмотреть его.
3. Перейти в режим редактирования векторных файлов при помощи команды Function>Overlays>Vector Layers. В открывшемся диалоге "Vector Parameters" выполнить команду Options>Create New дать слою название "Облака", выбрать опцию "Memory" и нажать OK.
4. Находясь в режиме редактирования векторных слоев в окне "Image", оцифровать облака и группы облаков, которые хорошо видны на разностном изображении. (Примечание: для дешифрирования облаков запустить ArcExplorer и открыть проект
С:\Демонстрация\карта_основа, в котором показаны карта и необработанные космические снимки, а также воспользоваться составленным вами в задании 1.6 дешифровочным атласом).
5. После оцифровки сохранить полученный слой в формате shape при помощи команды диалога "Vector Parameters" File>Export Layer To ArcView.
Дадим слою имя С:\Демонстрация\Задания\Облака^Ьр.
6. Запустить ArcExplorer и открыть проект С:\Демонстрация\карта_основа. Добавить в него созданный слой "Облака", установить для него условный знак в виде полигона со сплошной заливкой белого цвета. Сохранить проект.
ENVI не предназначена для оцифровки и создания векторных слоев, поэтому имеющийся инструментарий не очень удобен в работе.
Для оцифровки желательно пользоваться специальными программными продуктами, такими как ArcView, MapInfo, MapEdit.
Задание 15
Компоновка карты динамики в цифровом виде Цель задания
Научиться формировать карту динамики в цифровой форме в виде проекта ArcExplorer.
Исходный материал
Пункты методики -- 2.3.4.
Содержание задания
Запустить ArcExplorer и открыть проект C:\Демонстрация\карта_основа.aep. Выполнить следующие действия:
1. Удалить из карты-основы все снимки, если они там есть.
2. Добавим к карте-основе разностное изображение С:\Демонстрация\Задания\Участок2_разностной_ фильтр_легенда2.
3. Добавить к карте-основе границы зон регламентов. Слои с регламентами содержатся в каталоге C:\Демонстрация\Регламенты. В слое С:\Демонстрация\Регламенты\Леса_первой_группы найти границы лесов первой группы, полученные путем оцифровки планов лесонасаждений.
В слое С:\Демонстрация\Регламенты\особо_охраняемые_территории находятся границы особо охраняемых природных территорий, полученные из кадастра особо охраняемых территорий Республики Коми.
4. Добавить к карте-основе слой, который мы создали в задании 3.2 C:\Демонстрация\Задания\Облака.
5. При помощи команды Тема>Свойства темы установить для каждого из регламентов прозрачную заливку и границы двойной толщины. Для особо охраняемых территорий выбрать красный цвет границ, а для лесов первой группы -- зеленый.
6. Расположить слои таким образом, чтобы разностное изображение находилось в самом низу легенды, а границы зон регламентов в самом верху.
7. Сохранить полученный проект под названием C:\Демонстрация\Задания\карта_динамики.aep.
Контрольные вопросы
1. Для решения какой задачи необходимо наличие слоя «Облака»?
2. Как вы думаете, почему в карту не были добавлены регламенты «водоохранные зоны»?
3.3.