<<
>>

Лекция 6. Информационные технологии теории игр

Основные понятия, включенные в систему тренинг-тестирования:

Неопределенность; ситуация риска; количественная неопределенность; информационная неопределенность; стоимостная неопределенность; профессиональная неопределенность; ограничительная неопределенность; неопределенность внешней среды; конфликтные ситуации; теория игр; стратегия игры; парные игры; бескоалиационные игры; коалиационные игры; игры с нулевой суммой; игры с ненулевой суммой; матричные игры; биматричные игры; оптимальная стратегия игры; максиминная стратегия; минимаксная стратегия; игры с cедловой точкой; чистая цена игры; оптимальная чистая стратегия; сложная стратегия; игры с природой; риск в играх с природой; принцип недостаточного основания Лапласа; критерий Вальда; критерий Сэвиджа; критерий Гурвица;

<< | >>
Источник: Теория принятия решений. Учебный курс. 2003

Еще по теме Лекция 6. Информационные технологии теории игр:

  1. Лекция 5. Информационные технологии сетевого планирования в управлении
  2. Лекция 7. Информационные технологии решения задач векторной оптимизации
  3. Лекция 8. Использование информационных технологий при математической обработке экспертиз
  4. Вопрос 4. Олигополия с точки зрения теории игр.
  5. Оценка риска в теории игр.
  6. 2.3. Технология проведения управленческих игр в процессе обучения студентов экономических специальностей технике деловой беседы
  7. 5.1 Информационные технологии
  8. ТЕМА 4. МЕТОДЫ ТЕОРИИ ИГР В УПРАВЛЕНИИ
  9. Теория игр в контексте теории принятия решений
  10. Специфика реализации информационных технологий
  11. Информационные технологии
  12. Информационные технологии.
  13. Информационные технологии
  14. Создание систем информационных технологий
  15. Документарные информационные технологии
  16. 10. Информационные технологии обучения
  17. 4.1. Информационная технология как научная дисциплина
  18. Информационные технологии в российском туризме.