Метод изменения порядка функционирования.
Например, допустимой с рассматриваемой точки зрения является последовательность функционирования ОС, имеющая вид сетевого графика (без контуров). Частным случаем является последовательный выбор стратегий агентами - так называемые производственные цепочки [34].
Еще раз подчеркнем, что возможность использования метода изменения порядка функционирования должна быть предусмотрена «правилами игры», то есть, учтена в модели ОС. Кроме того, следует иметь в виду, что множество равновесий в новой «иерархической» игре может отличаться то множества равновесий в исходной игре [30, 35].
Закончив перечисление методов учета глобальных ограничений, перейдем к систематическому описанию различных вариантов взаимозависимости и взаимосвязи агентов в многоэлементных ОС.