<<
>>

§ 1.9. КАК РЕШАТЬ ЗАДАЧИ ПО КИНЕМАТИКЕ

Настало время применить полученные знания для решения задач, вначале более простых — задач на равномерное прямолинейное движение.

Итак, вам надо решить задачу. Как правило, самое большое затруднение вызывает вопрос «С чего начать?».

Универсальных правил решения любой задачи не существует. И все же вы быстрее научитесь решать задачи, если будете руководствоваться определенными правилами, действовать в определенной последовательности. Этими правилами можно пользоваться для решения задач не только на кинематику равномерного прямолинейного движения, но и в других случаях.

Внимательно, не торопясь, прочитайте условие задачи. Подумайте, о каком физическом явлении идет в ней речь. Какие физические величины известны, а какие надо найти?

Изобразите на рисунке (схематически) рассматриваемые тела, направления их движения.

Выберите систему отсчета. Для этого надо построить систему координат, т. е. задать ее начало и положительные направления координатных осей. Кроме того, надо выбрать начало отсчета времени. Без выбора системы отсчета описать движение полностью невозможно.

Для описания прямолинейного движения достаточна одна координатная ось, совмещенная с траекторией движения.

Выбор системы отсчета произволен и не влияет на конечный результат решения задачи. Но удачный выбор системы отсчета упрощает решение задачи.

Запишите уравнения, описывающие движения всех тел. В случае кинематики это уравнения зависимости координат тел от времени. Далее от уравнений для значений координат и проекций заданных величин надо перейти к уравнениям для их модулей. Это не простой момент, обратите на него внимание.

В задаче могут встретиться «скрытые условия», которые надо выразить на языке уравнений. Например, при встрече двух тел в момент времени tB их координаты хг и х2 равны. Это условие дает уравнение:

*і(*в) = *г(*в)-

Общее число уравнений должно равняться числу неизвестных.

Решите систему уравнений и выразите искомые величины в общем (буквенном) виде (иногда для решения задачи достаточ- но одного уравнения).

Полезно посмотреть, к каким результатам приводит уменьшение или увеличение величин, заданных в условии задачи. Надо проследить, чтобы наименования всех слагаемых величин в решении были одинаковы. Если у вас расстояния складываются со временем, то все надо начинать сначала.

6. Подставьте в буквенный ответ числовые значения заданных физических величин с наименованиями их единиц. Предварительно надо выразить все числовые значения в одной системе единиц.

Выполните вычисления и получите ответ. При этом пользуйтесь правилами приближенных вычислений. Для вычислений целесообразно применять микрокалькулятор.

Перечисленные рекомендации не надо считать абсолютно жесткими, неизменными. Всего не предусмотришь. В некоторых случаях отдельные пункты можно опустить; иногда придется вводить новые. Многие задачи проще решать графически.

Задача 1

Тело движется равномерно вдоль оси X со скоростью v = 2 м/с противоположно положительному направлению оси X. Найдите положение тела в момент времени t = 10 с после начала движения, если начальная координата х0 = 5 м. Чему равен путь, пройденный телом?

Решение. Запишем уравнение для координаты тела:

* = *о +

Согласно условию задачи vx = -v. Теперь формула для координаты принимает вид:

X ' Xq V~t t

х = 5 м - 2 м/с • 10 с = -15 м.

Пройденный телом путь равен

s = vt — 20 м.

Задача 2

Из пунктов О и Б, расстояние между которыми I = 55 км, одновременно начали двигаться с постоянными скоростями навстречу друг другу по прямому шоссе два автомобиля. Скорость первого автомобиля vl = 50 км/ч, а второго v2 = 60 км/ч. Через какое время после начала движения автомобили встретятся? Найдите пути, пройденные каждым автомобилем за это время. В

I

Рис. 1.18

Решение. Примем пункт О за на-чало координат и направим координатную ось X в сторону пункта В (рис. 1.18). Движение автомоби-лей будет описываться уравнениями:

XM+Vlxt,

и01 С02

2х В соответствии с выбранным началом координат 4)1

О, лг02 I.

Так как первый автомобиль движется в положительном на-правлении оси X, а второй — в отрицательном, то

Vlx = и1. U2* = -у2- Поэтому, спустя время t,

Х\ = Х2 = I ~

Когда автомобили встретятся, они будут иметь одну и ту же координату:

I - v2t.

или

Отсюда

I

= 0,5 4.

V1 + v2

Пройденные пути равны

Sj = vtt = 25 км, s2 = v2t = 30 км.

Задача 3

Движение точки на плоскости описывается уравнениями х = 6 м + 3 м/с • t, у = 4 м/с • t.

Определите траекторию движения точки и постройте ее на плос-кости XOY.

Решение. Уравнение траектории в явной форме находим, исключив из обоих уравнений время. Из первого уравнения имеем 6

t =

м

= — -2 с.

3™

с Подставляя это значение во второе уравнение для координаты у, получаем уравнение траектории:

4х 0 У=-J- - В м.

Это уравнение прямой линии. Для построения прямой заметим, что при Ї = 0І/ = -8МИ при у = 0 х = 6 м. Построим на чертеже точки В(О, -8) и С(6, 0). Через эти точки и проходит прямая (рис. 1.19).

На рисунке 1.19 указано также и направление скорости дви-жения точки.

Задача 4

На рисунке 1.20 изображен график зависимости от времени координаты точки, движущейся вдоль оси X. Как двигалась точка? Постройте графики модуля v и проекции vx скорости, а также пути в зависимости от времени.

Решение. В течение первых 3 с координата точки изменилась от 2 м да —4 м, следовательно, точка двигалась противоположно положительному направлению оси X. Проекция скорости равнялась

vlx = —g— м/с = -2 м/с,

а модуль скорости Uj = 2 м/с.

Следующие 4 с точка не двигалась (ее координата не изменилась), т. е. v2x = 0, а потом в течение 2 с точка двигалась в по-

s, м

Vx , м/с С

2

0

3

7 9 i,c

В

-2

а)

V, м/с

2

О

10

7 9 (,с

3

3

7 9 t, с О в)

б) Рис. 1.21

ложительном направлении оси X и пришла в начало координат (х = О).

Проекция и модуль скорости соответственно равны

м/с = 2 м/с.

На рисунке 1.21, а изображен график проекции скорости, а на рисунке 1.21, б — график модуля скорости. Графиком пути является ломаная линия ОАВС на рисунке 1.21, е. При построении графика пути не надо забывать, что путь не может быть отрицательным и при движении не убывает.

Упражнение 1

Тело движется равномерно вдоль оси X противоположно ее положительному направлению. Модуль скорости равен 36 км/ч. Начальная координата равна 20 м. Найдите положение тела через 4 с. Чему равен путь, пройденный телом?

Тело движется равномерно в положительном направлении оси X. Модуль скорости равен 28,8 км/ч. Найдите положение тела через 5 с после начала движения, если начальная координата тела xQ — -40 м. Чему равен путь, пройденный телом?

При движении вдоль прямой координата точки изменилась за 5 с от значения xQ — 10 м до значения х — -10 м. Найдите модуль скорости и направление движения точки.

<< | >>
Источник: Г. Я. Мякишев. ФИЗИКА¦ МЕХАНИКА ¦10. 2012

Еще по теме § 1.9. КАК РЕШАТЬ ЗАДАЧИ ПО КИНЕМАТИКЕ:

  1. Обратная задача кинематики
  2. Прямая задача кинематики
  3. Методика решения обратной задачи кинематики упругого манипулятора
  4. Основные задачи кинематики материальной точки.
  5. 3.4.2.Экспериментальная проверка методики решения обратной задачи кинематики на пространственном упругом манипуляторе
  6. Общие рекомендации по решению задач раздела «Кинематика»
  7. Решение обратной задачи кинематики для последних трех сочленений
  8. Постановка обратных задач кинематики и динамики упругих манипуляторов
  9. Решение обратной задачи кинематики для первых трех сочленений
  10. Численное и экспериментальное моделирование методики решения обратной задачи кинематики на пространственном упругом манипуляторе
  11. 11.1. Постановка задачи расчета затрат на противопожарную защиту как задачи многокритериальной оптимизации
  12. Недостаточность навыка решать проблемы.
  13. Имперфективация беспрефиксных глаголов сов. вида (решить — решать)
  14. Кинематика манипулятора
  15. Прежде чем решать, что делать, выделите круг возможностей.
  16. Кинематика