<<
>>

Пример определения факторов, формирующих позиции компании: инвестиции в обучение в виртуальной реальности

Крупная компания, занимающаяся вопросами подготовки и обучения клиентов, начала свою деятельность с разработки стандартных курсов подготовки в аудиториях. Со временем увеличился спрос на компьютеризированные курсы — и компания достигла уровня компетентности в технических вопросах, необходимого для обеспечения конкурентоспособности в данной нише рынка.

Результаты стратегического обзора, не так давно предпринятого компанией, свидетельствовали об огромном потенциале обучения в виртуальной реальности (обучение VR — virtual reality). Одним из элементов обучения VR является наличие у студентов наушников с трехмерным звуком, что обеспечивает ощущение присутствия в виртуальном пространстве (например, в шумном конференц-зале). Подобная форма обучения позволяет создать обстановку, максимально приближенную к реальным условиям, и подготовить слушателей к различным проявлениям реакции со стороны аудитории, сотрудников и клиентов.

Стоит ли компании создавать собственную материальную базу и развивать необходимые навыки в данной области, чтобы обеспечить должное предложение в случае дальнейшего увеличения спроса на такие курсы?

<< | >>
Источник: Боб Фелпс. Умные бизнес-показатели. 2010

Еще по теме Пример определения факторов, формирующих позиции компании: инвестиции в обучение в виртуальной реальности:

  1. Пример определения факторов, формирующих позиции компании: опцион аренды офиса
  2. Факторы, формирующие позиции компании
  3. Факторы, определяющие потенциальные возможности компании в сфере работы с клиентами. Пример из практики: развитие телекоммуникационной компании
  4. Система измерений факторов-определителей и факторов-созидателей. Пример из практики: общественная компания телерадиовещания
  5. 58. Реструктуризация предприятия — это целенаправленное изменение структуры компании и входящих в неё элементов, которые формируют её бизнес, в связи с воздействиями, оказываемыми факторами внешней и внутренней среды.
  6. Определение факторов-созидателей будущей стоимости компании
  7. Определение факторов-созидателей будущей стоимости компании
  8. Строение виртуальной реальности
  9. Факторы, определяющие потенциальные возможности компании в сфере формирования корпоративной культуры. Пример из практики: инновации
  10. Обычная и виртуальная реальность
  11. Факторы, определяющие потенциальные возможности компании в сфере формирования корпоративной культуры. Пример из практики: внедрение духа предпринимательства
  12. Определение факторов-созидателей будущей стоимости компании
  13. Определение факторов-созидателей будущей стоимости компании
  14. Факторы, определяющие потенциальные возможности компании в сфере работы с сотрудниками. Пример из практики: разработка системы льгот
  15. Виртуальная реальность и будущее цивилизации